[가이라 나찰] 기본기 & 기술표
2026. 09. 05. PM 09:56
[가이라 나찰] 기본기 & 기술표
1. 기본기 / Basics
발차기
분류: 통상기
커맨드: D
가이라의 기본 발차기.
리치가 긴 편은 아니지만 발동이 가볍고 부담이 적어, 상대의 접근을 끊거나 흐름을 멈추는 데 쓸 수 있다.
가이라처럼 움직임이 둔한 캐릭터에게는 중거리에서 버티는 기본 견제 수단이다.
강킥
분류: 통상기
커맨드: → + D
앞으로 전진하며 내미는 강한 발차기.
하단 판정은 아니지만 전진성이 있어, 거리를 좁히거나 상대의 움직임을 끊을 때 활용한다.
상대가 방심하거나 멈칫하는 순간에 찔러 넣는 용도로 좋다.
하단 강킥
분류: 통상기
커맨드: ↘ + D
상대를 낮게 노리는 하단 발차기.
히트 시 상대를 넘어뜨릴 수 있고, 이후 약 다운 공격까지 노릴 수 있다.
느린 가이라에게 상대를 한자리에 묶어두는 의미가 커서 실전 가치가 높은 기본기다.
대시 킥
분류: 통상기
커맨드: 대시 중 D
대시 중 사용하는 발차기.
하단 강킥을 이동하면서 쓰는 느낌으로, 빠르게 거리를 좁히며 상대의 빈틈을 노릴 수 있다.
상대가 뒤로 빠지거나 흐름을 끊으려 할 때 따라붙는 용도로 사용한다.
중단 공격
분류: 중단공격
커맨드: BC
상단에서 내려치는 중단 공격.
준비 동작이 크지 않아 앉아 가드하는 상대를 흔들기 좋다.
히트 후 상황이 괜찮고, 위축된 상대에게 압박을 이어가는 선택지로 쓸 수 있다.
2. 기술표 / Techniques
갈
분류: 근접기
커맨드: ↓↘→ + A / B / C
조건: 무기 없이 가능
전방으로 팔을 휘둘러 공격하는 근접 기술.
발동과 판정이 완전히 뛰어난 기술은 아니지만, 예상치 못한 타이밍에 쓰면 상대를 끌어내듯 밀어내는 효과가 있다.
대공 상황이나 근거리 압박 중 허를 찌르는 용도로 제한적으로 활용한다.
Samsho Dojo 메모:
주력기는 아니지만, 상대가 붙으려는 순간을 끊어내는 변칙 카드로 쓸 수 있다.
백관 떨구기
분류: 공대지 공격기
커맨드: 점프 중 ↓ + A / B / C / D
조건: 무기 없이 가능
점프 중 아래로 떨어지며 공격하는 공대지 기술.
수라의 공대지 기술과 비슷하지만, 나찰은 무기 없이도 사용할 수 있다는 점이 특징이다.
상대의 대공 타이밍을 비틀거나, 공중에서 내려오는 궤도를 바꾸는 용도로 활용한다.
Samsho Dojo 메모:
자주 남발할 기술은 아니지만, 상대가 대공을 의식할 때 한 번씩 섞으면 흐름을 흔들 수 있다.
원심살
분류: 커맨드 잡기
커맨드: ↓↙←→ + A / B / C
특성: 분노 시 강화
상대를 잡아 회전시킨 뒤 지면 방향으로 던지는 나찰 가이라의 핵심 잡기 기술.
잡기 계열답게 근거리 압박에서 강한 위협이 되며, 상대가 굳어 있을 때 큰 보상을 노릴 수 있다.
분노 상태에서는 위력이 강화되어 한 번의 성공이 흐름을 크게 바꿀 수 있다.
Samsho Dojo 메모:
나찰 가이라의 압박을 완성하는 기술. 상대가 가드에 묶였다고 판단되면 강하게 노려볼 만하다.
3. 진초필 / Super
인왕 폭운살
분류: 진초필
커맨드: ←→↘↓ + AB
나찰 가이라의 진초필.
시리즈 전통의 강력한 잡기계 초필살기이며, 근거리에서 상대를 크게 압박할 수 있다.
발동 전 빈틈이 있어 무작정 쓰기보다는, 상대가 굳었거나 근거리에서 움직임이 제한된 순간에 노리는 것이 좋다.
Samsho Dojo 메모:
가까이 붙은 가이라를 상대가 두려워하게 만드는 결정타. 읽기 싸움에서 성공하면 분위기를 크게 가져올 수 있다.
4. CD 콤비네이션 / CD Combination
CD 콤비네이션
분류: CD 콤비네이션
커맨드: CD - B - B - C
가이라 나찰의 전용 연계 루트.
막히면 위험하지만, 히트 후에는 진초필인 인왕 폭운살로 이어갈 수 있어 보상이 크다.
수라와 달리 나찰 쪽은 추가 연계가 자연스럽게 들어가기 때문에, 기회가 보이면 확실히 연결하는 것이 중요하다.
Samsho Dojo 메모:
나찰 가이라의 실전 화력 루트. 확정 상황에서 CD - B - B - C 후 진초필 연결을 의식하자.
5. 한 줄 운영 정리
가이라 나찰은 수라보다 잡기 압박과 근거리 심리전에 더 강한 형태다.
기본기는 D, ↘ + D, BC로 상대의 움직임과 가드를 흔들고, 근거리에서는 원심살과 인왕 폭운살로 굳은 상대를 잡아낸다.
핵심은 느린 움직임을 억지로 보완하려 하기보다, 상대가 멈추는 순간을 만들어 강한 잡기와 연계로 응징하는 것이다.
홈페이지용 최종 커맨드 요약
발차기: D
강킥: → + D
하단 강킥: ↘ + D
대시 킥: 대시 중 D
중단 공격: BC
갈: ↓↘→ + A / B / C
백관 떨구기: 점프 중 ↓ + A / B / C / D
원심살: ↓↙←→ + A / B / C
인왕 폭운살: ←→↘↓ + AB
CD 콤비네이션: CD - B - B - C