[우쿄 수라] 기본기 & 기술표

2026. 08. 31. PM 08:53

[우쿄 수라] 기본기 & 기술표 기본기 강킥 → + D 전진하면서 베는 기본 강공격. 리치가 길고 판정이 좋아 견제용으로 무난하다. 히트 시에는 추가 행동으로 이어가기 쉬워 중거리 싸움의 기본이 되는 기술. 하단 강킥 ↘ + D 하단 판정의 강공격. 히트 시 상대를 묶어두는 용도로 좋지만, 가드당했을 때의 위험이 커 무턱대고 쓰면 안 된다. 상대의 움직임을 읽고 찔러주는 용도로 활용할 것. 대시 킥 대시 중 D 대시하며 미끄러지듯 차는 공격. 히트 시에는 상황이 크게 바뀌지 않지만, 상대의 견제 타이밍을 흐트러뜨리는 데 효과적이다. 이후 사사메 유키나 돌진기로 심리 압박을 이어갈 수 있다. 중단 공격 BC 앉은 상태에서 갑자기 튀어나오는 중단. 하단을 의식하는 상대에게 한 번쯤은 통하는 기술이다. 히트 후 큰 이득은 없기 때문에 심리전용으로 섞어 쓰는 정도가 적당하다. CD 콤비네이션 CD → B → C 무기를 든 상태에서만 가능한 CD 연계. 연속 타격 자체의 데미지는 크지 않지만, 히트 시 상대를 밀어내며 안정적으로 다운을 가져갈 수 있다. 중거리에서 확정 상황에만 사용하면 실수 없이 운용 가능하다. 기술표 ​ ​ 비검 오보로 카타나 ↓↘→ + A / B / C 우쿄 수라의 대표적인 장거리 견제 기술. 시리즈 초창기부터 존재하던 기술로, 전진하면서 베는 형태다. 히트 시 데미지는 크지 않지만, 베기 속도가 빠르고 리치가 길어 중거리 압박에 매우 좋다. A/B/C에 따라 베는 횟수와 타이밍이 달라 심리전을 걸기 쉬우며, 맞았을 때 빈틈이 크지 않아 계속해서 흐름을 이어가기 좋다. 다만 발동이 빠른 편은 아니어서 무턱대고 쓰면 끊기기 쉬운 점은 주의. 비검 사사메 유키 (분노 시 강화) ↓↙← + A / B / C 시리즈 1편부터 있던 우쿄의 간판 기술. 사사메 유키는 단순히 사과를 던지는 기술이 아니라, 상대의 움직임을 묶고 심리적으로 압박하는 데 목적이 있다. 분노 상태에서는 베기 횟수가 증가해 빈틈이 줄어들고, 가드 위에서도 상대가 쉽게 움직이지 못하게 만든다. 정면에서 쓰기보다는 거리 조절 후 깔아두듯 사용하는 것이 안정적이다. 비검 사사메 유키 페인팅 ↓↙← + D (무기 없어도 가능) 무기를 버린 상태에서도 사용 가능한 특수 기술. 사사메 유키의 궤적만 남기고 실제 공격 판정은 없다. 상대를 혼란시키기 위한 완전한 심리전용 기술로, 진짜 사사메 유키와 섞어 쓰면 대응을 크게 흐트러뜨릴 수 있다. 실전에서는 남발보다 결정적인 순간에 섞어 쓰는 것이 효과적. 비검 츠바메 가야시 (분노 시 강화) 점프 중 ↙↓↘ + A / B / C 우쿄 수라의 핵심 공중 돌진기. 점프 상태에서 빠르게 파고들며 공격하는 기술로, 공중에서의 기동력과 압박을 동시에 책임진다. 분노 상태에서는 판정과 압박력이 크게 강화되어 대공을 망설이게 만들 수 있다. 다만 가드당하면 빈틈이 생길 수 있어 무작정 쓰기보다는 상대의 대응을 읽고 사용하는 것이 중요하다. 비검 츠바메 육련 ←→↘↓ + AB 츠바메가야시의 강화판에 가까운 기술. 점프 돌진 형태로 빠르게 접근해 공격 판정을 남긴다. 판정과 발동이 좋아 기습용으로 우수하며, 상대가 견제를 의식하고 있을 때 찌르듯 사용하면 효과적이다. 리스크는 존재하므로 남발은 금물.

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