[갈포드 수라] 기본기 & 기술표
2026. 06. 10. PM 08:29
[갈포드 수라] 기본기 & 기술표
기본기
■ 대시 중 베기
커맨드 : 대시 중 → + B
대시 중에 자연스럽게 깔아두기 좋은 하단 베기다.
서서 견제하려는 상대의 타이밍에 잘 걸리고, 막혀도 바로 큰 반격을 당하는 경우는 드물다.
다만 욕심내서 깊게 넣으면 리치 계산이 어긋나기 쉽다.
오래 하다 보면 이 기술은 데미지보다 흐름을 끊는 용도라는 걸 몸으로 알게 된다.
■ 대시 강베기
커맨드 : 대시 중 → + C
대시 중 베기보다 한 방이 확실히 묵직하다.
전방으로 길게 뻗는 판정 덕분에 상대가 물러나는 순간을 잘 잡아낸다.
하지만 헛치면 바로 응징당한다.
기다릴 줄 알게 되었을 때 비로소 신뢰가 생기는 기술이다.
■ 중단 공격
커맨드 : B + C
잠깐 앉았다가 발로 차는 중단 공격.
하단 가드에 익숙해진 상대에게 한 번씩 섞어주면 심리가 흔들린다.
발동이 빠른 기술은 아니라서, 예측 없이 쓰면 반격을 각오해야 한다.
급할수록 아껴야 가치가 올라간다.
■ 발차기
커맨드 : D
겉보기엔 평범하지만 활용도는 상당히 높다.
판정이 안정적이고 캔슬도 잘 받아줘서 견제, 연결, 압박 전부에 쓰인다.
이 버튼이 자연스럽게 손에 붙기 시작하면 기본 운영이 안정된다.
오래 할수록 의존도가 높아지는 기술이다.
■ 강킥
커맨드 : → + D
발차기의 강화판 같은 느낌이다.
전방 판정이 크고 상대를 밀어내는 힘이 좋아 거리 싸움에 유용하다.
빈틈이 적어 안정적으로 쓸 수 있다는 점이 큰 장점이다.
흐름이 불안할 때 중심을 잡아주는 역할을 한다.
■ 하단 강킥
커맨드 : ↘ + D
앉은 상태에서 길게 뻗는 하단 공격.
리치 덕분에 상대 발을 끊기 좋지만 발동은 약간 느린 편이다.
그래서 반응보다는 미리 깔아두는 감각이 중요하다.
이 기술이 자주 맞기 시작하면 상대는 움직이기 어려워진다.
■ 대시 킥
커맨드 : 대시 중 → + D
달려가며 미끄러지듯 차는 발차기.
히트하면 다운이나 추가 압박으로 이어갈 수 있다.
막히면 빈틈이 크기 때문에 거리 계산이 전부다.
닿을까 말까 한 거리에서 쓸 때 가장 가치가 있다.
기술표
■ 스타 더스트 드롭
커맨드 : 점프 중 근접 → / ↓ + C
(무기 없이 가능)
공중에서 상대를 붙잡아 그대로 떨어뜨리는 기술.
정면 승부보다는 허를 찌를 때 진가가 나온다.
공중전이 길어질수록 상대의 의식에서 이 기술이 사라지는데, 그때 한 번 쓰면 체감 데미지가 크다.
자주 쓰기보다는 기억 속에 남겨두는 기술이다.
■ 더블 메가 스트라이크 헤즈
커맨드 : ↓ ↘ → + AB / CD
돌진하며 압박을 걸어가는 대표적인 진입 기술.
가드시키더라도 상대의 행동을 크게 제한할 수 있다.
실패했을 때의 리스크도 분명해서, 무턱대고 쓰면 손해가 크다.
상대의 움직임이 굳었을 때 쓰는 게 가장 안정적이다.
■ 오버헤드 러시
커맨드 : ↓ ↙ ← + D
(무기 없이 가능)
전진하며 상단 판정으로 찍어 누르는 공격.
발동이 빠르고 예측이 어려워 중거리 압박에 좋다.
가드당해도 비교적 안전한 편이라 심리전에 도움이 된다.
너무 믿고 쓰지만 않으면 꾸준히 제 역할을 한다.
■ 섀도우 카피
커맨드 : →←↙↓↘→ + A / B
(무기 없이 가능)
분신을 만들어 상대의 판단을 흐리는 기술.
직접적인 공격보다는 심리전을 위한 수단에 가깝다.
분신이 있는 것만으로도 상대의 행동이 조심스러워진다.
눈에 보이는 효과보다 보이지 않는 압박이 큰 기술이다.
■ 래프리카 어택
커맨드 : →↘↓↙← + AC / BD
(무기 없이 가능)
공중에서 급강하하며 찍어 누르는 공격.
대공 타이밍을 엇갈리게 만들 수 있지만, 헛치면 리스크가 크다.
확실히 맞출 자신이 있을 때만 쓰는 게 좋다.
남발하면 금방 읽힌다.
■ 이미테이트 래프리카
커맨드 : 공격을 받을때 AC / BD
(무기 없이 가능)
상대의 공격을 흘리며 반격하는 성격의 기술.
성공하면 흐름을 단번에 가져올 수 있다.
타이밍을 익히는 데 시간이 걸리지만, 익숙해지면 신뢰도가 높다.
■ 플라즈마 블레이드
커맨드 : ↓ ↘ → + A / B / C
(무기 없이 가능)
발동이 빠른 장풍 기술.
견제, 마무리, 흐름 유지까지 두루 쓰인다.
빈틈이 적어 안정적으로 운용할 수 있는 장풍이다.
■ 러시 독 (분신 강화)
커맨드 : ↓ ↙ ← + A
(무기 없이 가능)
분신을 강화해 공격 성능을 높인다.
분신 자체가 압박 수단이 되어 상대의 선택지를 줄인다.
직접 맞히는 기술이 아니라 흐름을 만드는 기술이다.
■ 머신건 독
커맨드 : ↓ ↙ ← + B
(무기 없이 가능)
연속 판정으로 상대의 접근을 억제한다.
거리 유지가 필요한 상황에서 특히 유용하다.
성급하게 들어오는 상대에게 효과가 확실하다.
■ 래프리카 독
커맨드 : ↓ ↙ ← + C
(무기 없이 가능)
강력한 판정과 지속을 가진 장풍.
상대의 행동을 강하게 제한하며, 주도권을 잡는 데 큰 역할을 한다.
리스크는 있지만 그만한 존재감이 있는 기술이다.
마무리 문구
이 기술들은 한 번에 익혀지지 않습니다.
맞아보고, 실패하고, 버텨낸 시간만큼 손에 남습니다.