[갈포드 수라] 기본기 & 기술표

2026. 06. 10. PM 08:29

[갈포드 수라] 기본기 & 기술표 기본기 ​ ■ 대시 중 베기 커맨드 : 대시 중 → + B 대시 중에 자연스럽게 깔아두기 좋은 하단 베기다. 서서 견제하려는 상대의 타이밍에 잘 걸리고, 막혀도 바로 큰 반격을 당하는 경우는 드물다. 다만 욕심내서 깊게 넣으면 리치 계산이 어긋나기 쉽다. 오래 하다 보면 이 기술은 데미지보다 흐름을 끊는 용도라는 걸 몸으로 알게 된다. ■ 대시 강베기 커맨드 : 대시 중 → + C 대시 중 베기보다 한 방이 확실히 묵직하다. 전방으로 길게 뻗는 판정 덕분에 상대가 물러나는 순간을 잘 잡아낸다. 하지만 헛치면 바로 응징당한다. 기다릴 줄 알게 되었을 때 비로소 신뢰가 생기는 기술이다. ■ 중단 공격 커맨드 : B + C 잠깐 앉았다가 발로 차는 중단 공격. 하단 가드에 익숙해진 상대에게 한 번씩 섞어주면 심리가 흔들린다. 발동이 빠른 기술은 아니라서, 예측 없이 쓰면 반격을 각오해야 한다. 급할수록 아껴야 가치가 올라간다. ■ 발차기 커맨드 : D 겉보기엔 평범하지만 활용도는 상당히 높다. 판정이 안정적이고 캔슬도 잘 받아줘서 견제, 연결, 압박 전부에 쓰인다. 이 버튼이 자연스럽게 손에 붙기 시작하면 기본 운영이 안정된다. 오래 할수록 의존도가 높아지는 기술이다. ■ 강킥 커맨드 : → + D 발차기의 강화판 같은 느낌이다. 전방 판정이 크고 상대를 밀어내는 힘이 좋아 거리 싸움에 유용하다. 빈틈이 적어 안정적으로 쓸 수 있다는 점이 큰 장점이다. 흐름이 불안할 때 중심을 잡아주는 역할을 한다. ■ 하단 강킥 커맨드 : ↘ + D 앉은 상태에서 길게 뻗는 하단 공격. 리치 덕분에 상대 발을 끊기 좋지만 발동은 약간 느린 편이다. 그래서 반응보다는 미리 깔아두는 감각이 중요하다. 이 기술이 자주 맞기 시작하면 상대는 움직이기 어려워진다. ■ 대시 킥 커맨드 : 대시 중 → + D 달려가며 미끄러지듯 차는 발차기. 히트하면 다운이나 추가 압박으로 이어갈 수 있다. 막히면 빈틈이 크기 때문에 거리 계산이 전부다. 닿을까 말까 한 거리에서 쓸 때 가장 가치가 있다. 기술표 ​ ■ 스타 더스트 드롭 커맨드 : 점프 중 근접 → / ↓ + C (무기 없이 가능) 공중에서 상대를 붙잡아 그대로 떨어뜨리는 기술. 정면 승부보다는 허를 찌를 때 진가가 나온다. 공중전이 길어질수록 상대의 의식에서 이 기술이 사라지는데, 그때 한 번 쓰면 체감 데미지가 크다. 자주 쓰기보다는 기억 속에 남겨두는 기술이다. ■ 더블 메가 스트라이크 헤즈 커맨드 : ↓ ↘ → + AB / CD 돌진하며 압박을 걸어가는 대표적인 진입 기술. 가드시키더라도 상대의 행동을 크게 제한할 수 있다. 실패했을 때의 리스크도 분명해서, 무턱대고 쓰면 손해가 크다. 상대의 움직임이 굳었을 때 쓰는 게 가장 안정적이다. ■ 오버헤드 러시 커맨드 : ↓ ↙ ← + D (무기 없이 가능) 전진하며 상단 판정으로 찍어 누르는 공격. 발동이 빠르고 예측이 어려워 중거리 압박에 좋다. 가드당해도 비교적 안전한 편이라 심리전에 도움이 된다. 너무 믿고 쓰지만 않으면 꾸준히 제 역할을 한다. ■ 섀도우 카피 커맨드 : →←↙↓↘→ + A / B (무기 없이 가능) 분신을 만들어 상대의 판단을 흐리는 기술. 직접적인 공격보다는 심리전을 위한 수단에 가깝다. 분신이 있는 것만으로도 상대의 행동이 조심스러워진다. 눈에 보이는 효과보다 보이지 않는 압박이 큰 기술이다. ■ 래프리카 어택 커맨드 : →↘↓↙← + AC / BD (무기 없이 가능) 공중에서 급강하하며 찍어 누르는 공격. 대공 타이밍을 엇갈리게 만들 수 있지만, 헛치면 리스크가 크다. 확실히 맞출 자신이 있을 때만 쓰는 게 좋다. 남발하면 금방 읽힌다. ■ 이미테이트 래프리카 커맨드 : 공격을 받을때 AC / BD (무기 없이 가능) 상대의 공격을 흘리며 반격하는 성격의 기술. 성공하면 흐름을 단번에 가져올 수 있다. 타이밍을 익히는 데 시간이 걸리지만, 익숙해지면 신뢰도가 높다. ■ 플라즈마 블레이드 커맨드 : ↓ ↘ → + A / B / C (무기 없이 가능) 발동이 빠른 장풍 기술. 견제, 마무리, 흐름 유지까지 두루 쓰인다. 빈틈이 적어 안정적으로 운용할 수 있는 장풍이다. ■ 러시 독 (분신 강화) 커맨드 : ↓ ↙ ← + A (무기 없이 가능) 분신을 강화해 공격 성능을 높인다. 분신 자체가 압박 수단이 되어 상대의 선택지를 줄인다. 직접 맞히는 기술이 아니라 흐름을 만드는 기술이다. ■ 머신건 독 커맨드 : ↓ ↙ ← + B (무기 없이 가능) 연속 판정으로 상대의 접근을 억제한다. 거리 유지가 필요한 상황에서 특히 유용하다. 성급하게 들어오는 상대에게 효과가 확실하다. ■ 래프리카 독 커맨드 : ↓ ↙ ← + C (무기 없이 가능) 강력한 판정과 지속을 가진 장풍. 상대의 행동을 강하게 제한하며, 주도권을 잡는 데 큰 역할을 한다. 리스크는 있지만 그만한 존재감이 있는 기술이다. 마무리 문구 이 기술들은 한 번에 익혀지지 않습니다. 맞아보고, 실패하고, 버텨낸 시간만큼 손에 남습니다.

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